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本FAQ是自己在進行Mansions of Madness的遊戲過程中,經常發生混淆的部份,
在細讀規則後多已得到釐清。主要算是給自己提醒用的筆記,其中或許有些問
題的程度對於已熟悉Arkham Horror的老手來講已經白痴到匪夷所思的地步了,
但對於入門新手,或許會跟我產生一樣的白痴問題也說不定。

Q: 技能點數(skill point)是幹嘛用的?
A: 調查者在做任何屬性檢定時,可以選擇花費掉一個技能點數來增加他的該
   屬性數值,增加的值等於該調查者的Luck值。不過必須在擲骰之前決定是
   否要花用技能點數。

Q: 調查者得到horror token有什麼影響?
A: 每當調查者得到一個horror token,他的神智(Sanity)就會下降一點。
   當一位調查者的神智降到零,他就會發瘋,這時keeper就可以對他作
   一些邪惡的事情。(發瘋的調查者可以藉由去掉horror token而回到正
   常狀態。)

Q: 何時須做恐懼檢定(horror test)?
A: 1.每當怪物"出現"在調查者所在房間,或調查者進入一個有怪物的房間,
     剛房間裡的調查者都需要做恐懼檢定。每隻怪物須做一次,例如進入
     一個裡面有兩隻殭屍的房間,每位進入的調查者都需做兩次恐懼檢定。
   2.當調查者要進入一個起火的房間,也需要先做恐懼檢定。但不管檢定
     是否通過,調查者都可以進入該房間。

Q: 開門鎖(lock)的動作會花費一個動作(Action)嗎?
A: 不會。開鎖視同移動(movement),但如果無法開鎖或開鎖失敗,該調查
   者也花費掉一個移動。

Q: 當要調查同一個房間裡的調查卡片(exploration card)時,調查者需要
   跟卡片位在同一格(space)裡嗎?
A: 不需要,只要在同一個房間(room)裡即可調查。

Q: Keeper每回合得到的威脅(Threat)點數會因為調查者死亡而改變嗎?
A: 不會。(以一個遊戲一開始有三名調查者參與遊戲為例,keeper每回合可
   以拿到三個威脅點數,即使後來調查者死到只剩下一名,keeper依舊每
   回合拿取三個威脅點數。)

Q: keeper可以無限抽取神話卡(Mythos)跟創傷卡(Trauma)嗎?
A: 不行。keeper最多只能擁有各四張神話卡跟創傷卡。

Q: 神話卡該怎麼作用呢?
A: 神話卡只能在調查者回合打出。調查者每回合只能接到一張神話卡。

Q: 創傷卡又該如何作用呢?
A: 創傷卡比較複雜一點,也是只能在調查者回合打出(除了唯一的例外狀況)。
   創傷卡使用時機是"必須"是緊接在調查者得到damage或horror之後,keeper
   才可打出創傷卡對他落井下石。創傷卡有兩種,紅色跟藍色,紅色創傷卡上
   面畫有一顆心臟,表示只在調查者損血時使用。藍色創傷卡畫有一顆腦,表
   示只在神智下降時使用。調查者最多身上只能同時有一張紅色加一張藍色創
   傷卡。

Q: 上述使用創傷卡的唯一例外狀況是?
A: 創傷卡在某種獨特的情況之下,是在keeper階段使用的。只有當某位調查者
   終於瘋掉之後,keeper可在他的keeper action階段對該名發瘋的調查者使用
   某張數字=0的藍色創傷卡。

Q: 如果一個房間是上鎖的,怪物可以進出上鎖的房間嗎?
A: 很不幸的,可以。(怪物都隨身攜帶鑰匙嗎?)

Q: Keeper可以預先知道事件卡的內容嗎?
A: 不行。雖然keeper在遊戲裡知道很多事,可是他並沒有預知能力。

Q: 調查者要如何移動地上的屍體?
A: 如果地上有放置屍體時,在同房間裡的調查者可以拖行該屍體到調查者
   前往的新的位置。但是一次只可以拖行一個屍體。拖行屍體並"不"需要
   花費額外的移動或動作。

Q: 調查者如何躲藏(hide)?
A: 如果調查者所在房裡有一個躲藏空間(hiding space)指示物,他可以用
   掉一個移動或一個動作來進行躲藏。躲起來的調查者不可以移動、攻擊、
   或施放"攻擊性"咒語。須等到下一回合,躲起來的調查者才可以花費一
   個移動或動作從躲藏處出來。

Q: 如何落跑(evade)?
A: 當調查者跟怪物身處同一格時,調查者只能進行攻擊性動作。若調查者
   想進行其他動作,例如開鎖,調查,移動,則他必須先進行落跑檢定(
   evade test) 。如果檢定失敗,調查者會損血。但需要注意的是,不管
   有沒通過檢定,調查者都可以進行他原本打算做的非攻擊性動作。

Q: 震暈(stun)的作用?
A: 震暈作用在怪物或調查者身上時有不同的效果。
   1.怪物被震暈:一回合內無法移動或攻擊。
   2.調查者被震暈:依然可以移動,但只能移動一格。此外,他的所有屬性值
     在需要做檢定時都減二。震暈可以累積,但是效果不疊加。( 例如得到兩
     個stun tokens,震暈時間延長為兩回合,但做屬性檢定時依然只減二。)

Q: 如何擺設拼圖puzzle?
A: 請依照卡片指示選取該代碼的起始拼圖。除了起始拼圖之外,其他小塊拼
   圖都是由玩家隨機抽出,並從左上方開始擺放起,注意在擺設拼圖階段時
   每塊拼圖的箭頭都必須朝上,最後形成如P.20所示的拼圖"形狀",然後調
   查者才開始進行解開拼圖謎題的動作。須注意這階段並不同於調查者解拼
   圖,也就是說在擺設拼圖時並不會讓調查者花費掉解謎動作。

Q: 遠距離武器可以穿過門射擊嗎?
  A: 除了散彈槍以外,其他遠距武器都不行。

Q: 如果位於正常房間裡的調查者手持散彈槍,對著隔壁黑暗房間(darkness)
   裡的怪物攻擊,是否需要做暗房的技能修正?
A: 不清楚耶。按照常理好像要喔?按照規則又似乎不要?(有請高手補充)

Q: 調查者可以補血嗎?
A: 可以。調查者可以使用某些特定物品或施放咒語來補血。同樣地,要降低
   恐懼也是由使用物品或施咒達成。

Q: 據說調查者在攻擊前,可以要求預先知道戰鬥卡片上的可能攻擊結果再決
   定是否要花用技能點數在攻擊上嗎?
A: 是的。戰鬥卡片上的資訊是公開的。

Q: keeper每次在他的keeper行動階段只能打出一張keeper action卡嗎?
A: 並非如此。keeper只要有足夠的威脅點數,隨便他愛打幾張就打幾張喔。

Q: 為什麼有時候怪物會從我身上偷取樣本(Sample)?
A: 想想看今天來了一隻怪物偷走你身上一顆牙齒,這樣怎麼可能會有好事?
   趕快搶回來囉!

Q: 樣本可以轉移嗎?
  A: 不行,怪物不會接力。偷了樣本的怪物若被殺,它身上的樣本也一併作廢。

這些FAQ雖然是參照說明書解答,但很可能還是有我個人解釋錯誤的地方,更
可能還會陸續出現其他的問題。歡迎大家指正討論。
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