2011年6月, Agricola 農家樂月~~
如果說2月是波多黎各月,那6月就是農家樂月了!因為好不容易終於把作品集完成,在等待工作證發下來的這月裡,結果想當然就是來大玩特玩桌遊囉!Agricola與Puerto Rico幾乎可說是近幾年裡桌遊界策略遊戲裡排行不分軒輊的,因此把PR視為最愛的我,自然也對Agricola興趣濃厚。身處為我第一批購入的桌遊,其實早在數月前就已開箱嘗試想玩農家樂。無奈當時自己遊戲資歷太淺,對於農家樂結構獨特的規則編寫,我左看右看就是看不懂,完全不知道要如何開始遊戲第一步,最後只好宣告放棄。(同樣的狀況此刻也發生在同作者最新作Ora et Labora"祈禱與勞動"上,它的規則書寫結構方式我就是看不懂啊~) 所以,總之這次是下定決心要玩到農家樂啦,又再度拿起規則研讀一番,結果搞了兩三天後,還是依樣不知道要怎麼玩... 難道我跟這遊戲真有這麼不對盤嗎?不過呢,幸好有偉大的YouTube之神,這次就知道要給它上去找農家樂遊戲教學啦。結果人家影片才看了30分鐘,說明簡單清楚示範明瞭,立刻就知道該怎麼玩了,強過自己讀規則三天。總之以後就知道應該先找影片教學才不會浪費時間。
說到農家樂最神奇的地方,大概就是第一場就讓我覺得這遊戲超好玩!根據我的經驗,一般來講稍複雜的策略遊戲通常只玩第一場都不太可能覺得好玩,理由是第一場還無法看清楚遊戲機制與架構的運行全貌,所以常有種霧裡"摸"花的茫然感。而農家樂身為一個中深度策略遊戲,既不歡樂也沒有什麼多精彩主題,但不知為何就是讓我覺得好玩!難道說是因為我天生具有農夫魂嗎?總之就這樣開始了務農生活,結果因為農家樂配件眾多而多樣,圖板卡片也佔地方,每次要玩就得收放遊戲相當麻煩又費時,於是後來農家樂有一段長時間整個盤據在家裡餐桌上,也開始讓我認真考慮是不是該買一個遊戲專用桌了。而農家樂最棒的是它還支援單人遊戲,且挑戰度並不太低,甚至我覺得單人定石樂趣並不比兩人玩少。這點真是深得我心!尤其是當那個跟你玩遊戲的人常發懶不想跟你玩的時候特別受用啊!
評論: 桌遊之路常是孤獨的...
2011年下半年: 百花齊放?雨後春筍?
所以之後因為工作開始,時間不多也不少,對於玩桌遊也漸漸像是融成日常生活的一部份了,因此好像比較沒有一開始相見恨晚的飢不擇食。至此玩的遊戲也更加多元化,漸漸也能感覺到口碑通常也能七八成確保遊戲耐玩好玩,但有時候也可以在一些名不見經傳的小遊戲上找到適合自己的那杯茶。例如"水果莊園"Finca與"毛利人"Maori,皆屬於這種相當符合個人相當口味的清淡遊戲,雖然都不是什麼豪華大菜,卻也是經得起考驗的家常美味。此外,還有最讓我驚艷也最具爆炸性的怪咖遊戲: "曠世發明"Innovation。
七八月的時候居然偷偷摸摸而且很厚臉皮的跑去跟台灣最具聲望的桌遊開發工作室2Plus的首席設計師/主編小龔接洽,祕密的給他接了一個遊戲的合作案子。 到這裡差不多可以診斷出自己好像真的病入膏肓了,雖然說自己至此只能算是玩票性質,不過因為合作過程愉快,也因此啟發了搞不好有天可以把桌遊當成認真事業一部份的想法。
評論: 簡單說還是一樣亂買亂玩嘛
2011年11月,便當達人
這個遊戲還沒誕生,"便當達人"是自己構思了兩個禮拜的桌遊的暫定名,也就是說完成度大概只有10%吧。本想說做一個有台灣本土特色的遊戲(怎麼講到台灣特色大家都只想到吃的?),就弄出了一個做便當搶訂單賣便當的遊戲,基本上是一個短期戰術搶資源以及競標的遊戲。目前只試玩了五六場,雖然我還蠻喜歡它搶資源的設計方式,但結論是...好難玩喔! 感覺粗糙度還像路邊隨便撿到的不起眼小石頭那樣程度啦,所以想想還是有機會再慢慢雕琢,希望有一天能給它出版。
評論: 中毒太深
2011年12月初,海獺的夢幻逸品: Antiquity; 以及玩到頭痛的超級爆腦遊戲: Roads & Boats
在一次難得機會下購入很有古老氣息的遊戲Antiquity,也是我買過感覺最古舊外盒最破爛的"新"遊戲,就這點整體感覺還真是相當符合它的遊戲名稱。另外的Roads & Boats也是我的桌遊史裡破多項記錄的特殊遊戲: 最貴最大盒,玩起來最久,也最令人爆腦頭痛!這樣說好了,如果說R&B的爆腦度是10,那我覺得Caylus差不多是5到6吧。總之"路與船"是一隻披著可愛外皮的食腦巨獸無誤啊,相較之下Antiquity反而像是一位雖然有著嚴肅古板外表,可是實際上心地善良的和藹可親老伯伯(?) 玩起來直觀又流暢,不過每玩一場要手動拿放上百個小counter真是有夠累的~
評論: 非賣品!
2011年12月: Troyes與 BGA (Board Game Arena)
值得一提的是12月中在素有聖母院之神尊稱的PTT板友masa的介紹之下,開始在Board Game Arena玩"特魯瓦城"Troyes,結果Troyes大大出乎我意料之外地好玩!簡直可以說是下半年裡玩到最棒的遊戲了!首先要推薦一下BGA,BGA的網頁式遊戲界面設計得相當明快而容易上手,不但可重播回顧自己或任何人玩過的遊戲場次,也可以實況觀摩高手對打,其界面圖形採用實體桌遊裡原汁原味的美術設計這點很棒,簡單明亮的操作環境完全一掃我對於像BSW架構在看似unix系統(?)的線上遊戲有點陰鬱而陳舊的印象。雖然說它的用戶以及遊戲數量還遠不及BSW,不過對於BGA的友善界面與功能完善我感到相當滿意,而它遊戲雖然少但也都選得很不錯,而且也有波多黎各可以玩喔 :D,當然其中最棒的就是它有Troyes了!今年是龍年,據BGA放出的消息也即將推出Stefan Feld的In the year of the dragon,相當令人期待。總之BGA就是給它一個讚字!
不過說到最值得大書特書,應該就是最近頗紅的創新式骰子遊戲Troyes了!雖然說這遊戲裡配備了二十幾顆骰子,不過特魯瓦真的不是一個西吧啦的歡樂遊戲。結果是一個錯綜複雜,需要瞻前顧後,眼觀八方與嚴密局勢判斷的累人遊戲。所以,有時玩完一場還會有腦子緊繃全身虛脫的疲累感... 相較於PR以及Agricola的溫和,Troyes較常給人有出人意表的神來一箭的感覺(弓箭手玩太多!?)。換句話說,我認為它是一個張力更強也高度動態的遊戲。而它好玩的程度也決不下於Puerto Rico與Agricola,只是因為有張常令我氣得牙癢癢的"弓箭手"太吃骰運,所以評價被我小小扣了一點分,但相信有些人反而喜歡這點運氣成份吧。Troyes實體遊戲在我玩過幾場之後,則是覺得一次要丟好多顆骰子好吵喔,這時會需要一個骰塔,可是我又不太喜歡骰子遊戲,就覺好像要它這買骰塔也莫名其妙,而且要拿起骰子必須要很小心不要翻到面以免被說出老千,這裡也有點小麻煩。所以後來就變成只在BGA玩了,還真違反了我玩桌遊寧可玩實體麻煩也不玩線上方便的慣例。也因為拜BGA的方便所賜,目前Troyes已經晉身成為我玩過最多場次的桌遊了。真是一個非常傑出的遊戲喔,已經有打過上百場了,名符其實的百玩不膩!
評論: 人家masa已經成為Troyes之神了自己還在ELO1600載浮載沈啊~
2012年一月, Troyes月
還有什麼好說的,當然就是繼續玩Troyes囉~
評論: 壓倒性的好玩啊!
最後附上這一年來入手遊戲, 照片裡大概是2/3吧...(羞愧)
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