close

  IMG_7092.jpg  

說到Antiquity, 常上BGG閱讀Geeklists的桌遊朋友一定不會陌生。Antiquity這款桌遊幾乎可以說是近來桌遊界另類夢幻逸品的最佳代表。說夢幻其實也不過就是供應量稀少以致於市場上價格居高不下,加上其出版公司Splotter(出身荷蘭)傳奇性地在hardcore gamers裡莫名備受擁戴,因此造成Splotter的遊戲一盒難求的奇特現象(尤以Antiquity, Roads & Boats, Indonesia, Greed Corporated為最)。事實上它的官方訂價相較於一般桌遊也是相當高的,但其盒裝及內容物品質卻無法對等反應出它的高售價,遊戲本身嘛,倒是相當不錯就是了。這也是為何Antiquity可以有恃無恐的邊被罵被嫌但還是一樣被大家殷殷期待重印,然後市場一有正常售價供貨出現便被一掃而空。

Antiquity大致有幾點是備受矚目的:

1.巨型盒裝: 沒必要的巨大盒子, 運輸攜帶及儲存都不是很方便。

2.Splotter最著名也最被詬病的: 遊戲盒從來不使用任何塑膠收縮膜保護, 所以經常運到目的地時已經外盒破損嚴重傷痕累累。

3.定價過高: 上百美金的官方定價,當然是會讓人裹足不前。

4.美術風格非常的"素人",且很有放在倉庫積塵已久的古老感覺。

這此德國Essen展期間,Splotter也重印了些自家名下的熱門遊戲推出,寥寥幾個米國網路遊戲商也得到少少的配額,趁此機會我也有幸掃到一盒外盒破損Antiquity,也算是一償宿願啦,本來覺得此生大概是不可能玩到的。特在此開箱,以揭開眾人(?)對這傳奇遊戲好奇已久的廬山真面目。

 

首先破例從UPS的紙箱開盒起,打開就是一大堆的乖乖跟收據,因為遊戲定價就$102.59美元了(買的是外盒輕微損傷的折扣版本)大失血啊,所以也就不多買其他遊戲了,因此整個大紙箱裡只有一盒Antiquity,遊戲本身也差不多快裝滿這紙箱了。

IMG_7091.jpg   

 

首先是來拍個外盒照,四個角落裡有三個可以明顯看到紙盒的凹陷皺摺,看起來完全沒有全新遊戲該有的樣子啊~~~

IMG_7092.jpg  

 

悲慘的程度如照片所示, 這樣絕對不是"輕微損傷"的程度吧?簡直像放在倉庫底已經十年以上的讓人不屑一顧的東西 :<

IMG_7099.jpg IMG_7097.jpg  

 

看看開口笑的特寫唄... 不過本人也不是說很在意啦...只有小小在意...(應該吧?)

IMG_7103.jpg  

 

總之呢, 來跟卡卡頌大盒放在一起拍一張, 比較可以感覺出來它的盒子有多巨大。但Antiquity高度比較扁, 差不多就是一般大盒遊戲的平均高度。

IMG_7106.jpg  

 

所以要打開盒蓋了,令人期待~~ 不過,看起來就一堆有點髒髒亂亂舊舊的東西胡亂塞在一起,實在是讓人失望啊...

IMG_7102.jpg  

 

裡面幾百個小chits掉得七零八落的。雖然掉得這樣不太像話,但沒掉的chits要動手拆下又因為切割得不很透,以致於會發生把表皮貼紙一起撕開的悲劇... (後來把遊戲小紙片拆下來分類收納,又足足花了一個小時才弄好,讓人想到希臘神話裡Psyche被婆婆虐待要把一堆混在一起的不同豆子分開的那段故事啊。XD)

IMG_7113.jpg  

IMG_7110.jpg  

 

基本上遊戲內容物大致就是有點薄的紙板做的的城市建築片(如照片上方), 上千片的chits, 跟組合式的六角形地圖遊戲板塊,跟一小包四色工人木塊而已。

IMG_7108.jpg  

 

墳墓跟工人屋的背面: 

IMG_7125.jpg 

六角形草皮, 大方形是額外的城市板塊, 小方形是inn指示物, 四種顏色的六角形的東西是放在地圖板塊上用來標記四名玩家的城市。

IMG_7122.jpg 

雜七雜八的不太好結構,就隨意看看囉:

IMG_7121.jpg IMG_7120.jpg  

 

說明書(左)跟四大張的玩家幫助"紙"。

IMG_7114.jpg  

 

說明書是全彩的喔! 不過裡面也只有這兩頁圖例是彩色。

IMG_7116.jpg  

 

除了上面的兩頁,其他全部都是黑白的文字而已啦 XD

IMG_7117.jpg  

 

玩家幫助紙也用來兼做起始城市的建築用地,蓋在左下方的City Map上:

IMG_7119.jpg  

 

然後是遊戲外盒盒底: 白白的什麼都沒有喔! 也沒有印出製造地。

IMG_7127.jpg  

 

最後是Splotter著名的水獺商標:

IMG_7115.jpg  

 

遊戲小心得:

Antiquity是一款玩起來累人的遊戲,它主要累人的地方並不在於規則龐雜(相反的雖然規則看起來似乎很多很細瑣,但其實都很直觀而容易理解,因此學起來是很快的),而是在要長時間裡一直擺放或拿取那幾百個小紙片非常的累啊! 簡單說,這遊戲玩起來很有電腦遊戲Age of Empire加上農家樂的感覺(農家樂作者其實也說他在設計Agricola時從Antiquity上得到不少靈感),玩家要做的動作很單純,就是買工人,蓋城裡的建築,蓋野外的"資源田",然後收割田裡的資源,下一回合再利用手中有的資源或買工人或蓋建築或蓋田這樣,城內空間不夠用就建新城市,野外的田被耗盡(資源被採光)就移到新地方繼續搾取資源。建設城市時利用不同形狀(類似俄羅斯方塊)的紙板在已限制好的正方形空間裡建築這點很有意思,也會需要傷腦筋事先規劃,蓋好大教堂後才開始選擇自己的勝利條件這點很有新意,而且甚至可以中途變換自己的勝利條件。

兩人場玩起來基本上是兩個半小時到三小時跑不掉的,雖然累不過真的是一個很棒很好玩的遊戲!想想居然可以把AOE的經濟建設精華濃縮在這樣簡單的幾個步驟裡真是相當了不起,尤其在眾多幾十種不同元素之間還能以這樣單純直觀的規則取得遊戲平衡真的很厲害! 個人最欣賞的是它從最開始第一座城市玩家可以自由選擇擺放地點,就得傷腦筋接下來該如何佈局並利用資源的分佈位置來配合打算採取的勝利路線,形同俄羅斯方塊般的建築板塊因為蓋好就不可變換位置,因此要如何塞在有限的城市空間裡又得考慮蓋建築物的時機。遊戲中途蓋好大教堂cathedral才自行選擇供奉的聖人Patron Saint並使用其給予的特殊功能,如何靈活運用得勝條件的高自由度也是我覺得遊戲裡最有趣最具策略性的部份。

本來想說Antiqity看起來破破爛爛不但賣相差價錢又這麼貴,剛開箱時多少是失望的,只好想著至少要脫手也不會太難啦這樣安慰自己。但玩過幾場之後,我知道這是一個自己會三不五時拿出來開的好遊戲,不但遊戲設計得精巧平衡,每個環節也都有機地互相銜接緊扣,像外盒破損這種芝麻小事就不需要太在意啦,就拿出膠帶好好把外盒黏牢固唄,這麼大紙盒要支撐裡面內容物重量拿來拿去反正也是很快就會掛的。下次再來開箱跟Antiquity同樣大盒的Roads & Boats :D

 

附上第一場的遊戲照片, 不過當然是規則有玩錯啦,最後整個城市都變成一片墳場! XD

IMG_7132.jpg IMG_7128.jpg  

arrow
arrow
    全站熱搜

    aethe 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()