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開箱魔人: aethe的桌遊

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  • 1月 24 週四 201306:48
  • 最近的桌遊雜感: Notre Dame 聖母院

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我一直以為Notre Dame 聖母院 是那種只要稍微有玩過桌遊一段時間的半新手就會居家必備一盒的款式... 但事實是,顯然我錯了!
 
話說我把Notre Dame放在待買清單中也有一段時間了。
我很喜歡聖母院這個遊戲,不但覺得好玩很有創意,更相當欣賞它的機制和簡單配件所提供的深度,然後我覺得它的美術插畫也很棒,而且價格也便宜實惠,所以簡直就是一個不買不行的遊戲嘛! 不過從大約兩年前我在BSW上玩過ND以來,實體遊戲至今一直還是遲遲未入手。簡單說就是想玩的其它新遊戲出得太多太快了,加上BSW就可以玩相當方便,然後我又覺得聖母院這種經典款一定會像波多黎各那樣永遠都有供貨,去每家桌遊店也都會看到架上至少有一盒。所以就一直沒認真要把它買起來,心裡總想著說哪天要湊$100鎂免運費再放進去購物車就行了。總之我也差不多就這樣態度悠哉地三不五時常逛的桌遊網站隨便喵一下聖母院有無正好在特價,不過一直都沒有認真下決心要把它帶回家。簡單說就是逛心安的啦。所以它就這樣只是一直象徵性地掛在我的清單上。
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  • 個人分類:桌遊--心得與規則
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  • 1月 24 週四 201301:17
  • 板塊遊戲小評: Taluva塔魯瓦, Ginkgopolis銀杏城, Mondo創世界

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我覺得我還蠻喜歡板塊遊戲的,例如說我的第一款桌遊就是Alhambra, 不過後來因為誤會一場,在還來不及了解它就把它給拋棄...然後第一款買來真正有愛的遊戲就是頂頂有名的新手聖品--卡卡頌! 儘管我一直沒把卡卡頌放進我的"流落荒島遊戲清單",但我對它的愛也一直沒有退色,不過最近開始再度認真玩小豬+大寶的卡卡頌, 就覺得或許值得把它放進荒島清單。總之卡卡頌對我在桌遊的期待與印象上影響頗大。我想這就是為何我對於板塊遊戲的印象相當良好吧。
      
為什麼會喜歡板塊遊戲呢?追究原因,首先板塊遊戲動作比較視覺化,因此玩起來多半賞心悅目,其次是也可以得到拼圖的樂趣。而通常板塊遊戲的規則都不會太複雜冗長,規則往往花各幾分鐘讀一下就可以開始進行遊玩,因此較不會有懶得讀懶得學的問題。當然另一方面也是考慮到陪玩桌遊的對手宣稱"最"喜歡板塊遊戲。不過我家裡的板塊遊戲其實不多,除了卡卡頌,令一款也相當棒的板塊遊戲就是默默無名的 Maori 毛利人了, 一款比起卡卡頌規則更簡單但是戰略燒腦度相當精彩的好遊戲!在我們家對於毛利人的評價是"決不比卡卡頌差"。或許是Maori板塊單純而遊戲時間簡短, 加上題材誘導就給人輕鬆愉快的無腦假象,其實並非如此。畫面看起來是很輕鬆小品,不過實際上玩起來相當有肉。跟卡卡頌一樣,雖然它的板塊是用抽的,但運氣度可以藉由戰略減至相當低,這點我認為是傑出的板塊遊戲所共有的特色,也是遊戲精彩有趣的地方。當然如果要跟新手輕鬆隨興玩也可是可以的,遊戲結束看著自己蓋起來的島嶼版圖也可以很有成就感。我覺得毛利人在未接觸桌遊的新手場合裡是相當棒的選擇,更短的規則與遊戲時間,相較於卡卡頌也比較不會被遊戲婊,至於被玩家婊.. 心智還算成熟的一般玩家真的婊得下去新手嗎? 對於毛利人桌遊有興趣者可前往這篇看開箱介紹文。
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  • 個人分類:桌遊--心得與規則
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  • 1月 22 週二 201303:38
  • 策略遊戲心得: The Castles of Burgundy勃根地城堡, Village農村出歹誌

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最近總算稍微有點時間所以就拼命地玩遊戲,尤其是之前玩桌遊的慾望一直無法滿足只好藉由購買的來安慰,結果新遊戲數量累積越來越多,壓力也越來越大。總之先暫時整理一下幾款策略遊戲心得,因為玩過的次數不夠多,所以可能無法深入客觀也談不上策略打法,基本上就是淺嚐的小心得。
 
The Castles of Burgundy 勃根第城堡
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  • 個人分類:桌遊--心得與規則
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  • 1月 11 週五 201306:29
  • 開箱: Love Letter 情書

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Love Letter 情書, 是一款內容與規則相當簡單的猜身分卡片遊戲, 遊戲內容物簡單到只有16張卡片,以及13顆可有可無的木製方塊。由於卡片上的文字也不多,因此相當容易就可以自製。
   
"情書"雖然是一款相當簡單的小遊戲,不過最近在桌遊界引起的話題可說相當火紅,遊戲賣到缺貨然後黑市/Ebay價格大概飆漲到零售價的3~4倍,偶有平價進貨立刻就被搶購一空。上周有幸看到也及時入手了一盒,本以為它是一款兩人小遊戲,也不知自己哪來的腦補就以為內容物越簡單適用人數越少。不過拿到遊戲拆封後才發現最適人數是3,4人。但既然有支援2人而遊戲時間也短,心想來試試也好。其實兩人玩起來還算頗有趣味,只是運氣值很高所以不是那麼耐玩,但我想這麼簡單的小遊戲卻可以帶出多人遊戲相當的趣味,這就很不簡單了。
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  • 個人分類:桌遊開箱文
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  • 1月 03 週四 201310:44
  • 這次跨年玩的桌遊: K2, 商人與掠奪者Merchants & Marauders

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說到跨年,基本上我們家的習慣是沒有跨年這種事的,往往每年的最後一天都過得跟平常日一模一樣,既沒多加菜,也不會特地借個DVD來看,也不覺得應該找各什麼地方參加活動,然後家裡又沒電視。所以總之就是比平常日還要平常的時間到就睡了。不過今年呢,因為看到大家踴躍約戰桌遊跨年覺得相當羨慕,加上這陣子一直沒時間好好玩個新遊戲感到很哀怨,想想自己再年輕個X年大概也會像板上看到的那樣瘋狂徹夜玩桌遊。總之因為是老人了啦...多少會想撈住一點年輕時的感覺,所以今年就這樣把跨年當成藉口,強迫自己跟Q各學一個新遊戲,然後在12/31這天互相教學的給它玩過跨年。
     
因為家裡積了不少新遊戲待玩,基本上挑遊戲就只是找各最符合當下心情興趣或是規則簡單。尤其是像家中老Q般的死懶鬼,如果不是因為挨了長長一記無聲又充滿敵意的白眼,基本上他的桌遊跨年行動就只會是在BSW上玩玩卡卡頌這樣而已。(卻!) 所以本人就很好心的把K2這種規則較簡短的登山遊戲交給懶鬼,自己負責囉哩叭唆的"商人與掠奪者"Merchants and Marauders
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  • 個人分類:桌遊--心得與規則
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  • 1月 02 週三 201303:27
  • 開箱: Carcassonne Mini 卡卡頌迷你擴充+麥田圈

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今天的迷你開箱是經典桌遊卡卡頌最新出的六個迷你小擴充,分別是風箏, 信差, 渡船, 金礦, 巫師, 以及強盜。

 
 
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  • 個人分類:桌遊開箱文
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  • 10月 13 週六 201204:03
  • 開箱:The Road to Canterbury 坎特伯里之路

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今天要開箱的是一款早在遊戲發行前放出消息就想買, 出版後在桌遊店看到實體卻又暫時不想買,最後這陣子在ptt看到Allen交易文又突然變得很想買的桌遊: The Road to Canterbury 坎特伯里之路。對於坎特伯里故事,我並沒讀過英國詩人喬叟的著作, 對他的印象也僅止於課本上讀過約略有點概念。像這種中古世紀一干朝聖者在路上因為走著無聊就開始磕牙講人閒話七七八八,聽起顯然是很有喜感的,而這些市井小民的故事當然也都會跟粗鄙放蕩淫亂劃上等號,大概就像中國的三言二拍那樣吧我猜。所以這樣有趣的遊戲背景,無疑對我非常有吸引力。尤其玩家還是扮演"賣假贖罪卷的赦罪教士",引誘無辜的朝聖者犯下七宗罪再賣人家贖罪卷斂財,這種獨特的角色設定跟喜感更是令人抵擋不了誘惑啊...
 
坎特伯里之路是一款只適合2~3人的遊戲,是相當罕見的遊戲人數設定,但符合我個人最完美的遊戲人數。因為不用擔心兩人玩遊戲會變調,也不用再找變體規則,所以也是我入手桌遊的最重要考量。對於平時只能找到一兩位玩咖的玩家,坎特伯里之路算是相當完美的人數支援。另外雖然遊戲看似濃厚的中世紀歐洲風味,不過遊戲作者阿福Arf是美國人,其桌遊作品似乎都以帶有搞笑的惡趣味為特點。
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  • 個人分類:桌遊開箱文
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  • 9月 16 週日 201200:52
  • 開箱: Goa 果阿

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Goa是16世紀,以位於印度西岸從事進出口香料為主的"果阿"地區--為背景的貿易建設遊戲。Goa是印度最小的省分,但卻是最富庶的省份,從16世紀初納入葡萄牙屬地,直到20世紀下半Goa才併入現今印度國土。西元1510年,在達迦瑪繞過非洲好望角之後,當時叱吒海上貿易的葡萄牙人也挾著船艦軍隊來到了Goa,並於此建立了永久的殖民根據地--葡萄牙屬印度,也因此葡萄牙人取代了原先阿拉伯人在東印度群島"香料商人"的角色,成為果阿富庶一時的根源。在遊戲裡,玩家扮演的即是往返在果阿與香料群島(印尼)之間的葡萄牙商人,藉著香料栽種,收稅,造船與遠征來拓展商業版圖。
   
 
Goa: A New Expedition, 是出版於2004年經典老遊戲Goa在今年推出的新版本,內容跟舊版相較其實差異不大,新版規則上有做過微調,並微修改相對遊戲圖板配置,也增加了新板塊,算是有誠意的再版,而且這版遊戲同樣也在德國製造,品質之優良令人欣慰。Goa在我初入桌遊時已是絕版狀態,那時聽聞它是一款兩人玩也很棒的競標遊戲,加上古典題材很合胃口,便滿心期待想一賭風采,甚至可以說是我最期待重刷遊戲榜的第一名。雖然久等一年後(這樣有很久嗎?),現在拿到遊戲了但卻沒有怦然心動的興奮,或許是這段期間也聞過摸過些經典遊戲算是稍微見識了滄海,不過對於Goa的終於入手我還是感到相當高興的。
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  • 9月 02 週日 201202:49
  • 開箱: FlowerFall花落繽紛+規則

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FlowerFall是一款考驗手腦協調再加上一點風向氣流的小遊戲,是由Glory to Rome羅馬萬歲和Innovation曠世發明的同一作者Carl Chudyk所作。FlowerFall跟Chudyk過往所設計的遊戲有著截然不同風貌(雖然你也可以說FlowerFall是個關於流體力學的艱深遊戲..?) 但就其遊戲創意上,倒是一點都不令人意外它果然出自這位遊戲設計師之手。
 
遊戲相當簡單易學,顧名思義FlowerFall就是一個讓花落下的遊戲。簡單說玩起來就是大家手拿著印有花朵的紙牌輪流讓紙牌飄落到地上而已。剛開始看遊戲的進行方式,忍不住會懷疑"這樣真的好玩嗎?" 不過實際玩過之後,還居然真的很好玩! 遊戲規則相當簡單,遊戲時間也很簡短,差不多就是一場5到10分鐘,要快一點的話也是可以兩分鐘解決啦我想。這款是在KickStarter上募資的遊戲,由於早早就參加所以享有早鳥優惠價,米境內含運費才$12鎂,實在相當划算!而遊戲也迅速印製完成並寄達贊助玩家手裡,原本KS上是估計10月才會寄出的,結果趕在八月底就收到遊戲,之有效率真是相當令人滿意啊!總之,那就先來個簡單的小開盒:
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  • 9月 01 週六 201201:39
  • Glory to Rome: Black Box 羅馬萬歲黑盒版的KS爛收尾

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以下純抱怨文! 
 
說到這個羅馬萬歲黑盒版,早在整整一年前就已在KickStarter上募資通過 而它引人注目的新版簡潔風美術設計(舊版實在難以下嚥)更在之前就已由 粉絲完成大部分。既然遊戲早已完成,新版美術也大致底定,我就不知道 只是進個工廠製作居然會需要搞這久時間? 前兩週因為忙就忘了注意Glory to Rome: Black Box (GtR BB)的更新消息 昨天沒事想到就來關注一下BGG上的forum,結果看了只有*冒煙*兩個字!
為什麼呢? 
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