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說到跨年,基本上我們家的習慣是沒有跨年這種事的,往往每年的最後一天都過得跟平常日一模一樣,既沒多加菜,也不會特地借個DVD來看,也不覺得應該找各什麼地方參加活動,然後家裡又沒電視。所以總之就是比平常日還要平常的時間到就睡了。不過今年呢,因為看到大家踴躍約戰桌遊跨年覺得相當羨慕,加上這陣子一直沒時間好好玩個新遊戲感到很哀怨,想想自己再年輕個X年大概也會像板上看到的那樣瘋狂徹夜玩桌遊。總之因為是老人了啦...多少會想撈住一點年輕時的感覺,所以今年就這樣把跨年當成藉口,強迫自己跟Q各學一個新遊戲,然後在12/31這天互相教學的給它玩過跨年。
     
因為家裡積了不少新遊戲待玩,基本上挑遊戲就只是找各最符合當下心情興趣或是規則簡單。尤其是像家中老Q般的死懶鬼,如果不是因為挨了長長一記無聲又充滿敵意的白眼,基本上他的桌遊跨年行動就只會是在BSW上玩玩卡卡頌這樣而已。(卻!) 所以本人就很好心的把K2這種規則較簡短的登山遊戲交給懶鬼,自己負責囉哩叭唆的"商人與掠奪者"Merchants and Marauders

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CarcassonneMini02
今天的迷你開箱是經典桌遊卡卡頌最新出的六個迷你小擴充,分別是風箏, 信差, 渡船, 金礦, 巫師, 以及強盜。

 
 

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Canterbury001
今天要開箱的是一款早在遊戲發行前放出消息就想買, 出版後在桌遊店看到實體卻又暫時不想買,最後這陣子在ptt看到Allen交易文又突然變得很想買的桌遊: The Road to Canterbury 坎特伯里之路。對於坎特伯里故事,我並沒讀過英國詩人喬叟的著作, 對他的印象也僅止於課本上讀過約略有點概念。像這種中古世紀一干朝聖者在路上因為走著無聊就開始磕牙講人閒話七七八八,聽起顯然是很有喜感的,而這些市井小民的故事當然也都會跟粗鄙放蕩淫亂劃上等號,大概就像中國的三言二拍那樣吧我猜。所以這樣有趣的遊戲背景,無疑對我非常有吸引力。尤其玩家還是扮演"賣假贖罪卷的赦罪教士",引誘無辜的朝聖者犯下七宗罪再賣人家贖罪卷斂財,這種獨特的角色設定跟喜感更是令人抵擋不了誘惑啊...
 
坎特伯里之路是一款只適合2~3人的遊戲,是相當罕見的遊戲人數設定,但符合我個人最完美的遊戲人數。因為不用擔心兩人玩遊戲會變調,也不用再找變體規則,所以也是我入手桌遊的最重要考量。對於平時只能找到一兩位玩咖的玩家,坎特伯里之路算是相當完美的人數支援。另外雖然遊戲看似濃厚的中世紀歐洲風味,不過遊戲作者阿福Arf是美國人,其桌遊作品似乎都以帶有搞笑的惡趣味為特點。

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Goa是16世紀,以位於印度西岸從事進出口香料為主的"果阿"地區--為背景的貿易建設遊戲。Goa是印度最小的省分,但卻是最富庶的省份,從16世紀初納入葡萄牙屬地,直到20世紀下半Goa才併入現今印度國土。西元1510年,在達迦瑪繞過非洲好望角之後,當時叱吒海上貿易的葡萄牙人也挾著船艦軍隊來到了Goa,並於此建立了永久的殖民根據地--葡萄牙屬印度,也因此葡萄牙人取代了原先阿拉伯人在東印度群島"香料商人"的角色,成為果阿富庶一時的根源。在遊戲裡,玩家扮演的即是往返在果阿與香料群島(印尼)之間的葡萄牙商人,藉著香料栽種,收稅,造船與遠征來拓展商業版圖。
   
 
Goa: A New Expedition, 是出版於2004年經典老遊戲Goa在今年推出的新版本,內容跟舊版相較其實差異不大,新版規則上有做過微調,並微修改相對遊戲圖板配置,也增加了新板塊,算是有誠意的再版,而且這版遊戲同樣也在德國製造,品質之優良令人欣慰。Goa在我初入桌遊時已是絕版狀態,那時聽聞它是一款兩人玩也很棒的競標遊戲,加上古典題材很合胃口,便滿心期待想一賭風采,甚至可以說是我最期待重刷遊戲榜的第一名。雖然久等一年後(這樣有很久嗎?),現在拿到遊戲了但卻沒有怦然心動的興奮,或許是這段期間也聞過摸過些經典遊戲算是稍微見識了滄海,不過對於Goa的終於入手我還是感到相當高興的。

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FlowerFall是一款考驗手腦協調再加上一點風向氣流的小遊戲,是由Glory to Rome羅馬萬歲和Innovation曠世發明的同一作者Carl Chudyk所作。FlowerFall跟Chudyk過往所設計的遊戲有著截然不同風貌(雖然你也可以說FlowerFall是個關於流體力學的艱深遊戲..?) 但就其遊戲創意上,倒是一點都不令人意外它果然出自這位遊戲設計師之手。
 
遊戲相當簡單易學,顧名思義FlowerFall就是一個讓花落下的遊戲。簡單說玩起來就是大家手拿著印有花朵的紙牌輪流讓紙牌飄落到地上而已。剛開始看遊戲的進行方式,忍不住會懷疑"這樣真的好玩嗎?" 不過實際玩過之後,還居然真的很好玩! 遊戲規則相當簡單,遊戲時間也很簡短,差不多就是一場5到10分鐘,要快一點的話也是可以兩分鐘解決啦我想。這款是在KickStarter上募資的遊戲,由於早早就參加所以享有早鳥優惠價,米境內含運費才$12鎂,實在相當划算!而遊戲也迅速印製完成並寄達贊助玩家手裡,原本KS上是估計10月才會寄出的,結果趕在八月底就收到遊戲,之有效率真是相當令人滿意啊!總之,那就先來個簡單的小開盒:

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以下純抱怨文! 
 
說到這個羅馬萬歲黑盒版,早在整整一年前就已在KickStarter上募資通過 而它引人注目的新版簡潔風美術設計(舊版實在難以下嚥)更在之前就已由 粉絲完成大部分。既然遊戲早已完成,新版美術也大致底定,我就不知道 只是進個工廠製作居然會需要搞這久時間? 前兩週因為忙就忘了注意Glory to Rome: Black Box (GtR BB)的更新消息 昨天沒事想到就來關注一下BGG上的forum,結果看了只有*冒煙*兩個字!
為什麼呢? 

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這次要開箱的是所謂的卡卡頌石器版--卡卡頌:狩獵與採集。卡卡頌石器版是早在2002年便已推出的獨立卡卡頌,因為板塊的插圖不同,並無法與基本版合併遊戲。目前已經處於絕版狀態。
   
卡卡頌可以說是真正讓我陷入桌遊坑的第一款遊戲,就像剛出生的小鴨第一眼看到的生物便認為是媽媽,我對於卡卡頌的特殊感情大概也是如此吧(?!) 總之,一聽說石器版卡卡頌相較於基本版更具策略性,畫面更漂亮(但個人覺得還是基本款畫風較優),且市面上也較不容易找到這款了,然後Rio Grande又說不再代理Hans Im Gluck的遊戲,感慨加上孺慕之情於是就去給它找了來。以絕版桌遊言,在美國亞馬遜網站上的賣家價格也還好並不至於太坑,大概是$25美金入手吧。
 

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因為最近正在搬家當中,幾乎所有我的寶貝桌遊都裝箱在卡車上被載走了,那到現在已經好幾天沒看到寶貝們,也不知還要過多久才會收到家當,不禁感到非常失落,而且總是心神不定無法好好做其他事(啊..這就是愛情吧? ) 結果現在就只能上BGA玩玩銀河路跑跟特魯瓦解悶,真是想念規則書到處亂丟隨手可得的美好日子,所以為了一解心中鬱悶,就來發篇文章聊表慰藉吧。
 
總之因為2012年只過了一半左右,所以當然以下的遊戲只囊括了個人的上半年度之最。那因為只是屬於我自己口味的微小範疇,所以就隨意看看吧。

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   話說日前買了iPad版Yggdrasil, 因為遊戲設計有趣也充滿挑戰性,平均每天都會玩個一兩場以上,到目前累積約40場。Yggdrasil這遊戲的難度變化程度相當大,從單人(最簡單)到6人(最困難),加上還可自行選擇是否加入特殊爆衝邪神卡(加入1張到加入全部),我認為它是一個從易而難能夠不斷提供挑戰的耐玩遊戲。從開始最基本的操縱1~3人,應該大部分玩家熟悉幾場找到基本策略後都可以輕鬆樂勝。不過4人之後就開始難度直線上升。
就在昨天, 好不容易終於在6人模式不加卡的情況下成功破關,由於之前n場的飲恨失敗,真的恨到要摔機啊!!不過幸好沒摔。總之相當的可喜可賀。就來講講毀滅了n次世界之後的血淚心得,畢竟世界總算成功被拯救一次了,啊...
先簡單提一下如何得到高分: 很簡單就是只使用每回合比別人多一動的“Frey",也就是單人模式下然後盡量加入邪神卡,這樣打起來應該很過癮,後期往往維京人爆滿,凌虐敵人超爽的!但邪神卡全加的話不小心可能還是會被敵人combo打爆,所以也不能太無腦。
要使用多人模式破關,尤其是6人模式(夭獸難!),關鍵在於先了解為何多人會造成難度上升。因為每人可以分配到的"武器卡"相當受限,又因為6回合才輪到某角色一次,例如這回合出現紅狼,且是不打退不可的生死關頭,但有拿紅狼武器卡的角色還得過5回合才會輪到,如此變成每次對抗邪神平均需要付出更多的維京人,或者被迫要拿戰友的維京人和精靈來寅吃卯糧,因此無法囤積戰力來應付後期邪神高點數的擲骰,結果往往就是戰力耗盡後繼無力被搞死。另一方面,由於是6人來瓜分有限的維京人和精靈,往往需要更多提領維京人的動作,如此行動又被耗掉一動而無法處理燃眉之急。

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iPad版Yggdrasil開始主畫面。
    
 

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Homesteaders是一款新銳桌遊公司TMG Tasty Minstral Games 所出的美國西部主題遊戲。在19世紀的西部拓荒時代,當時的米國因為鐵路的快速發展,以及Homestead Acts(家園法案)鼓勵一般人民西進開墾荒地,美國政府放出誘餌聲明只要在某些不毛之地開墾住滿五年之後,那塊地就會屬於你的了!造成相當多數的窮人階級懷抱夢想前往中西部尋求安身立命的機會。但歷史現實裡的Homestead Acts造成的結果並不是每個人都實現夢想,你也知道,夢想多半就只會是夢想,不太可能實現,實際上當時貧瘠的荒地由於整體條件實在太差(難怪沒人要去住),造成了許多人在辛苦勞動多年之後不但一切成空,甚至還欠了一屁股債,結果只是徒增財團鐵路公司等富人的利益。不過今天這個遊戲Homesteaders, 並不是這麼悲情的內容啦,玩家扮演的是西部小鎮裡地主之流有錢有勢的人物,藉由雇用工人築鐵路蓋地方建設來增加自己的聲望影響力。簡單說呢,玩家扮演的是在那時代裡搾取窮人中飽私囊的無良有錢人啦! 不過表面上看起來也很純真就是了, 例如,外盒側面這位警長(市長?) 先生。而且遊戲裡可以借錢,而且也是像高利貸一般的利息,到時欠債還不出來可是要扣分很慘的。
   
 

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Morels(中譯為"羊肚菌",不過因為字面看起來感覺像"羊肚子裡的細菌", 這樣不但不吸引人還讓人有點倒胃口, 簡直一點都無法讓人聯想到美食嘛) 這遊戲基本上就是卡片整個吸睛才買的。根據作者所言,Morels是一個從Jaipur得到靈感的兩人遊戲,那因為我一直很喜歡Jaipur,加上這遊戲BGG上頗獲好評,主題也很討喜,所以就抱著支持年輕遊戲設計師與支持自費出版的心情入手了。

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